Unity 開發工程師
億集創見應用科技股份有限公司 · West District, Taichung City, Taiwan ·
- Work mode
- Hybrid
本職位負責利用 Unity 3D 遊戲引擎,開發與維護專為建築、工程和施工 (AEC) 領域設計的高度客製化行動應用程式 (iPad)。工作核心在於將複雜的 BIM (建築資訊模型) 數據轉換為高效、流暢且具備擴增實境 (AR) 功能的現場協作工具。
主要工作職責:
1. Unity 應用開發與維護:
-負責基於 Unity 引擎的 iOS (iPad) 應用程式的架構設計、開發、測試與發佈。
-實現高效能的 3D 模型渲染、流暢的導航功能,並針對行動裝置的效能限制進行深度優化。
2. BIM 數據處理與整合:
-建立穩健的流程,將主流 BIM 軟體(如 Revit/Archicad)的模型數據導入 Unity,並解析其幾何與屬性資訊。
-設計和實作模型元件的篩選、分類、屬性查詢 (例如材質、防火等級) 等 BIM 資訊功能。
3. 平台與 AR 功能開發:
-應用 ARKit 等技術,實現 BIM 模型在施工現場的精準擴增實境疊加 (Augmented Reality Overlay) 與校準。
-整合 RESTful API,實現應用程式與後端資料庫或專案管理系統的數據同步與即時通訊。
4. 協作與優化:
-與 BIM 經理、建築師及現場工程師緊密合作,將用戶需求轉化為可執行的技術方案。
-持續優化應用程式的 UI/UX,提升現場人員的使用效率。