Level designer (3D)
Playfo · Europe ·
- Work mode
- Remote
- Employment
- Full time
- Category
- Design
Creates 3D levels for Playfo's mobile games: designing locations, pacing, camera, routes and gameplay flow, placing interactive objects, enemies, bonuses and traps, then iterating from feedback, analytics and playtests. Core tools are Unity and Git, working alongside game designers, developers and 3D artists.
Ми в Playfo робимо мобільні ігри, які хочеться показати мамі.
Шукаємо талановитого 3D Level Designer, щоб розширити команду та створювати мобільні ігри, які захоплять мільйони гравців!
Що потрібно робити?
🎮 Створювати 3D-рівні для мобільних ігор
🏔️ Продумувати локації, простір, перешкоди, темп, камеру, маршрути та геймплейний flow.
🧩 Розміщувати інтерактивні об’єкти, ворогів, бонуси, пастки, декорації та POI.
🔁 Швидко ітерувати рівні на основі фідбеку, аналітики та плейтестів.
🤝 Співпрацювати з гейм-дизайнерами, розробниками, 3D-художниками, аніматорами та іншими спеціалістами.
🖼️ Допомагати формувати візуальний настрій, композицію та читабельність рівнів.
Наш ідеальний кандидат:
✔ 2+ роки досвіду роботи 3D Level Designer / Game Designer у мобільних іграх.
✔ Досвід створення 3D-рівнів для мобільних ігор.
✔ Досвід з Unity та GIT
✔ Досвід роботи з іграми, які були випущені в App Store / Google Play.
✔ Вміння будувати рівні з урахуванням камери, управління та обмежень мобільних пристроїв.
✔ Аналітичне мислення, організованість та уважність до деталей.
Буде перевагою:
⭐ Досвід створення рівнів для runner, driving, idle arcade, action або physics-based ігор.
⭐ Розуміння базового blocking / greyboxing / whiteboxing процесу.
⭐ Вміння працювати з 3D-простором, масштабом, композицією та навігацією гравця.
⭐ Знання англійської мови.
⭐ Широкий ігровий досвід на різних платформах.
ВАЖЛИВО:
1) Пришліть резюме, портфоліо / приклади 3D-рівнів і очікування по ЗП.
2) Дайте короткі відповіді на ці бліц-питання:
- У яких жанрах ви створювали рівні?
- Які мобільні ігри, на вашу думку, мають сильний 3D level design?
- Що таке blocking / greyboxing / whiteboxing?
- Як ви направляєте гравця в 3D-просторі без зайвих підказок?
- Як камера впливає на level design у мобільній грі?
- Назвіть 3 мобільні 3D casual / arcade / runner гри з гарним левел дизайном.
- Назвіть 3 PC / console гри з гарним левел дизайном.
- В які 3 мобільні ігри ви грали цього року багато часу?
- Яку гру-мрії ви би хотіли робити?